AYN Thor es uno de los dispositivos que más repercusión está teniendo actualmente por ofrecer al usuario una serie de características que aseguran entretenimiento casi para toda una vida, en particular para aquellos amantes de juegos retro.
Y esto es porque su sistema Android nos permite emular prácticamente cualquier consola del mercado desde la PS3 hacia atrás; Atari, Nintendo, Xbox, PC, etc. para ello cuenta con unas potentes especificaciones de 8, 12 y 16 GB de RAM y hasta 1 TB de capacidad, lector de tarjetas, doble pantalla OLED táctil y mando integrado.
AYN Thor características técnicas
Unboxing
AYN Thor se presenta en una caja de cartón rígido, pero con apertura tipo estuche diferente a la de un smartphone, de color gris, y mostrando imágenes del dispositivo. Dentro tenemos una muy buena protección con moldes de espuma de alta densidad.
El contenido es el siguiente:
- AYN Thor
- Cable USB-C a USB-C de alimentación y datos
- Documentación
De forma opcional puede incluir, que en su conjunto suman 50€:
- Estuche de transporte rígido
- Bolsa de transporte
- Agarre tipo mando
- Carcasa
- Cordón
- Protectores de pantalla
Análisis externo
Cabe mencionar antes de nada que el modelo utilizado para la review es el AYN Thor Base.
El diseño de esta AYN Thor es bastante parecido al de una Nintendo DS, pero con la configuración actualizada a 2026 mediante un gamepad más completo y avanzado, y pantallas más grades con marcos ajustados.
Esta consola portátil consta de dos partes unidas mediante bisagra, que cerradas ocupan una superficie de 150 mm de ancho, 94 mm de profundidad y 25,6 mm de grosor, mientras que abierta la profundidad puede extenderse hasta los 177 mm. El peso es el mismo en todos los modelos, con 380 g.
Se construye a partir de un chasis y cubiertas de plástico rígido disponible en 4 colores, con acabado ligeramente rugoso para un mejor agarre y mate, que al menos en el color negro deja bastantes huellas.
La zona de pantalla superior tiene una cubierta totalmente lisa y bordes redondeados, con unos marcos integrados en el cristal de pantalla de 8 mm en los laterales y 4 mm en el borde superior e inferior. El cristal es relativamente rígido.
La unión con la zona inferior se realiza mediante una bisagra integral que al menos en esta unidad suena un pequeño crujido a medio abrir. Tiene 3 posiciones de colocación estables, la primera a poco más de 90º y la última a 180º.
Podemos ver que la base es más gruesa al contar con todo el hardware, utilizando una zona de control de gamepad con joysticks, D-pad, botonera y botones de modo. En el frontal hay un saliente donde se apoya la pantalla y un botón adicional.
También encontramos en los bordes las ranuras para los altavoces, destacando en la zona central la pantalla secundaria que va a dar mucho juego en ciertos emuladores. La superficie en este caso es de cristal de acabado pulido como en la pantalla principal.
Todavía nos queda la zona trasera en donde se encuentran los gatillos y bumpers, completando así el gamepad.

En el borde frontal tenemos botones de volumen unificados, botón de encendido, puerto USB Type-C, Jack de 3,5 mm TRS para audio y ranura para tarjetas Micro SD/TF. En las esquinas se puede colocar un cordón.
Agarre y control
Dedicamos un apartado adicional al control, ya que esta AYN Thor cuenta con su propio gamepad para juegos.
Su ajustado tamaño ciertamente no nos da todo el confort que podemos obtener en los mandos que se acoplan a los smartphones o los en consolas como la steam Deck o ASUS Rog Ally.
El manejo mejora mientras más nos acostumbramos a su ubicación, aunque se ajusta mejor a manos pequeñas, eso es innegable. La carcasa de mando opcional puede mejorar la experiencia.
En la parte izquierda tenemos un joystick analógico con la palanca ligeramente salida del plano principal y un recorrido bastante amplio, sin rozamiento y veloz. Usando el estilo de punta de dedos es como mejor se controla. Dispone de iluminación RGB el anillo antifricción.
Debajo tenemos el D-pad estilo cruceta con microinterruptores, ligera holgura y corto recorrido, dando buenas sensaciones y sensibilidad. En esta parte tenemos los botones de select/pause y home.
En el lado derecho tenemos el panel de botones ABYX, esta vez muy similares a los de un mando de consola, con recorrido amplio, holgura y pulsación de sensación acolchada. Curiosamente la distribución de letras es inversa a la de un mando de Xbox.
Justo debajo encontramos el segundo joystick igual que el anterior, mientras que como botones adicionales ternemos el de start/play y retroceso.
El botón central con el identificador AYN sirve para desbloquear la pantalla y abrir el panel de recursos en la pantalla inferior.
En la parte de atrás tenemos dos bumpers de microswitches con corto recorrido y gatillos con funcionamiento analógico y digital, brindando una experiencia más cercana a los mandos de consola de alta sensibilidad.
Al estar éstos botones bastante pegados y en un pequeño espacio, se hace más complicado usarlos a 4 dedos, más bien necesitamos solamente del índice para el manejo, a menos que con horas de práctica consigamos adaptarnos a ellos.
Pantallas y sonido
AYN Thor cuenta con dos pantallas al más puro estilo Nintendo DS, que en este tipo de emuladores va a darnos una experiencia igual a las consolas nativas. La configuración es igual en todas las versiones.
La pantalla principal tiene una diagonal de 6 pulgadas en formato 16:9 para adaptarse a cualquier tipo de juego, con una resolución de 1920x1080p, más que suficiente para dar una imagen nítida en este tamaño.
Es de tipo AMOLED, así que su contraste es de 100.000:1, ofreciendo entrada táctil multipunto igual que un smartphone, y frecuencia de refresco de hasta 120 Hz con modo de 60 Hz.
La única pega que se le puede poner es el acabado pulido que genera reflejos, así que no es la mejor para usarla en exterior o lugares muy iluminados. Tiene un brillo máximo de 650 nits y cubre el 152% del espacio sRGB.
La pantalla inferior también es AMOLED táctil, pero reduce el tamaño a 3,92 pulgadas y la resolución a 1080x1240p, ofreciendo en este caso 60 Hz de refresco, 550 nits de brillo, 100.000:1 de contraste y el 150% en sRGB. También tiene acabado pulido en su superficie.
Desde el sistema se nos permite controlar el brillo de cada pantalla individualmente o de forma conjunta, igual que la representación de color. Los ánulos de visión son correctos, similares a los de un smartphone.
Las pantallas tienen un modo de refuerzo de negros para hacer el fondo más oscuro al estilo OLED o con un poco de retroiluminación estilo pantallas IPS, por si no queremos tanto contraste.
En cuanto al sonido, la AYN Thor dispone de dos altavoces en estéreo de buenas prestaciones, pero lejos de las consolas portables de mayor tamaño o smartphone gaming.
La potencia de sonido es suficientemente elevada y sin distorsión, pero suelen predominar los agudos y medios, dando precisamente una sensación similar a consolas más antiguas, que quizás eso sea en parte lo que se busca. No hay graves especialmente profundos.
Hardware para todos los públicos
En este apartado sí que se cambia notablemente el hardware entre las 4 versiones que hay a la venta.
En primer lugar hablamos de la CPU, que es un Snapdragon 8 Gen 2 en los modelos Base, Pro y Max, con una configuración de 8 núcleos de 4nm a un máximo de 3,2 GHz. Este SoC tiene una GPU Adreno 740 a 680 MHz.
El modelo AYN Thor Lite cuenta con un procesador Snapdragon 865 de 8 núcleos a 2,84 GHz, siendo una generación previa basada en 7 nm. Los gráficos son unos Adreno 650 a 587 MHz, por lo que estaremos más limitados a la hora de usar juegos y emuladores.
Todos los modelos tienen un sistema de refrigeración activa mediante ventilador tipo turbina en la zona inferior, aunque éste es tremendamente silencioso.
La configuración de almacenamiento y RAM también cambia en cada modelo de tal forma que:
- El modelo Lite está disponible en versiones de 8 GB de RAM y 128 o 512 GB de almacenamiento UFS 3.1.
- La versión base parte de 8 GB + 128 GB, subiendo en el modelo Pro a 12 GB + 256 GB, mientras que la versión Max tiene 16 GB + 512 GB o 1 TB de almacenamiento UFS 3.1.
Además, dispone de lector de tarjetas MicroSD/TF en el panel frontal, con cubierta de tapadera. Esto es básico en una consola como esta, sobre todo para las versiones de menor capacidad, ya que los juegos de PS2 o más actuales suelen ocupar más de 2 GB.
Contamos con un USB 3.2 Gen1 Type-C de 5 Gbps, que no está nada mal para transferir datos, y Jack de 3,5 mm TRS para auriculares. Se suma Wi-Fi 7 con Bluetooth 5.4 para modelos Base, Pro y Max, y se degrada a Wi-FI 6 + Bluetooth 5.1 para la AYN Thor Lite.
Sistema operativo
En esta AYN Thor corre Adnroid 13 sin ningún tipo de capa de personalización, lo que brinda una experiencia pura del sistema sin bloatware de ningún tipo.
El sistema de doble pantalla es el componente más destacado de cara a la usabilidad, y para ello tenemos un sistema que gestiona qué podemos ver en pantalla principal y secundaria, manteniendo pulsado el icono de la aplicación para elegir en las opciones en qué pantalla ejecutarse.
Esto nos permite, por ejemplo, jugar en pantalla principal y reproducir contenido en la inferior, o bien ver un chat en directo mientras jugamos, un tutorial, etc.
De serie se incluye una aplicación de monitorización de estado que por defecto se ejecuta en la pantalla inferior, la cual nos proporciona 3 pantallas de estado:
- En la primera se muestra el control de brillo de las pantallas individual y conjunto, y reproducción de sonido de la pantalla superior o inferior. Permite usar solo la pantalla inferior, solo superior o ambas.
- La segunda permite gestionar las tareas, lo típico en terminales Android al arrastras el dedo desde el borde inferior.
- Finalmente en la tercera pantalla tenemos la monitorización de FPS, con modo 120 y 60 Hz, temperaturas, frecuencias de GPU y CPU, consumo de energía y opciones de control como bloqueo de pantalla, perfiles de rendimiento, ventilación, limpiado de memoria, estilo de control, un modo para alimentar directamente la consola sin pasar por la batería, vibración, LED de joysticks, forzar modo paisaje y modo claro u oscuro.
El sistema de control del gamepad corre por cuenta de Odin, que hace la función de launcher para juegos en la pantalla principal. Este por defecto trae dos desplegables en los laterales para controlar algunos aspectos como conectividad, brillo, almacenamiento, rendimiento, etc.
La cuestión importante de esta consola es la enorme capacidad de emulación que tiene, cualquier terminal Android potente al final la va a tener, pero aquí tenemos dos pantallas, ideales para Nintendo DS o 3DS por ejemplo, y gamepad para emuladores de Play Station, Xbox o incluso PC.
Si hiciéramos un tutorial instalando emuladores esto se alargaría demasiado, así que lo vamos a dejar para otro artículo aparte explicando bien cómo proceder para algunos de los más interesantes.
Aquí os dejamos algunas impresiones de algunos que hemos probado con RetroArch.
Nintendo DS (melonDS)
La instalación es sencilla y solo debemos hacer algunas conficiones en el apartado de gráficos y controles, siendo la más importante la de configurar la primera y segunda pantalla para aprovechar bien las ROMs.
La experiencia ha sido excelente, permitiendo jugar tanto a 60 como 120 FPS con buena fluidez y sin bloqueos o lag. Son juegos básicos a nivel de exigencia gráfica, por lo que esta configuración de 8 + 128 GB va sobrada.
Nintendo 3DS (Azahar)
En este caso la última versión del emulador ya tiene bien establecidos los parámetros de pantalla principal y secundaria. Hemos probado The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D y el juego ha rendido nuevamente de forma excelente a más de 60 FPS.
La exigencia sube al tener gráficos 3D, pero la GPU Adreno está preparada para gráficos más actuales y va sobrada en este aspecto. Quizás con la versión Lite vayamos un poco más justos.
Play Station 2 (AetherSX2)
La guinda del pastel es emular la mítica PS2 por la impresionante biblioteca de juegos que tenía esta consola, quizás el mejor de todos los tiempos.
Hemos utilizado AetherSX2 con una BIOS de Europa, así que debemos tener cuidado con descargar las ROMs en PAL. Tras algunos ajustes gráficos y de control hemos probado Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 con una experiencia excelente.
El juego va fluido y no experimentamos bloqueos durante las batallas. Este título es relativamente exigente para la plataforma de PS2 y esta versión AYN Thor la ha movido con solvencia.
Batería
La batería de toda la gama de AYN Thor es de 6000 mAh de capacidad con carga rápida de 47W, cifra excelente sobre todo pensando en el modelo Lite de menor potencia, aunque también es una CPU de 7 nm con un poco más de consumo que el 8 Gen 5.
Nuestro modelo de análisis nos ha ofrecido una autonomía espectacular en uso mixto, ya que hemos estado haciendo benchmarks, instalando varios emuladores, probando juegos y explorando el sistema usando las dos pantallas al 30% de brillo durante 4 horas, consumiendo tan solo un 16% de batería, entregando así unas 25h de duración.
En uso básico reproduciendo contenido multimedia hemos obtenido una autonomía de 25 horas estimadas consumiendo un 4% cada 60 minutos con las dos pantallas encendidas al 50% de brillo.
Finalmente, en uso gaming intensivo con el perfil de máximo rendimiento obtenemos un gasto del 9% cada 20 minutos, resultando en una autonomía de 3,7 horas, mientras que con el perfil de rendimiento estándar (no hay bajo consumo) la cifra mejora un poco hasta las 4,2 horas en las mismas condiciones.
Palabras finales y conclusión acerca de AYN Thor
Puede ser la consola portátil definitiva para los amantes de los juegos retro, reuniendo una serie de características fundamentales que nos permiten disfrutar prácticamente de cualquier juego, excepto las plataformas más actuales, claro.
La primera ventaja es obviamente su tamaño y portabilidad, con una batería que aguanta unas 4 horas jugando sin parar, diseño compacto de doble pantalla y gamepad cabiendo prácticamente en un bolsillo, y además está en varios colores. Eso sí, no va a ser tan dura a las caídas como las consolas antiguas, sobre todo la pantalla superior.
El gamepad es otro añadido clave que mejora enormemente la experiencia de juego frente a smartphone con solo pantalla táctil. El diseño es todo lo bueno que se puede esperar en este formato, aunque con manos grandes hay que hacerse a él practicando más y más.
La configuración de doble pantalla para nada es una tontería, ya que viene perfecto para emuladores de Nintendo DS o 3DS, y también para otro tipo de juegos, pudiendo jugar en la pantalla de 6” y mientras ver contenido, chats, tutoriales o telemetría en la inferior. Ambas son AMOLED táctiles y de gran calidad, con la principal de 120 Hz.
El hardware también acompaña y en los modelos más potente tenemos Snapdragon 8 Gen 5 con hasta 16 GB de RAM y 1 TB de almacenamiento. Ya el modelo base permite emular prácticamente todo desde PS3 hacia abajo, y por supuesto jugar a juegos propios de Android.
Por cierto, tenemos Android 13, que no es el más actual, pero está completamente limpio para ofrecer la experiencia más pura posible, y al ser una versión bien establecida, los emuladores y configuraciones ya están más que probadas.
Y hablando de emuladores, creemos que quien se compre esta consola es para utilizar emuladores, porque es como realmente se les saca partido a sus capacidades. Android tiene muchos juegos, pero si somos amantes de lo retro, todos sabemos qué hay que hacer.
AYN Thor esta ya disponible para su venta en Aliexpress por un precio a partir de 400€ para la versión Pro de 12 + 256 GB, ya que es un modelo más prestacional que el que hemos probado, el cual en pagina oficial está a $329.
El modelo Lite de partida se queda a $259, mientras que los modelos Max de 16 + 512 GB están a $479 y el de 16 + 1 TB a $579, aunque en Aliexpress éste último supera los 700€. Si los precios oficiales se mantienen tras la preventa, será una consola de grandes posibilidades por su precio.
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VENTAJAS |
INCONVENIENTES |
| EXCELENTE COMPRA PARA EL MUNDO DE LA EMULACIÓN RETRO | HAY QUE ACOSTUMBRARSE AL GAMEPAD, SOBRE TODO A LOS GATILLOS |
| DISEÑO COMPACTO Y VERSÁTIL | CUIDADO CON LA PANTALLA SUPERIOR FRENTE A CAÍDAS |
| DOBLE PANTALLA AMOLED TÁCTIL BASTANTE ÚTILES | |
| GAMEPAD COMPLETO INTEGRADO Y ADAPTADOR OPCIONAL | |
| HARDWARE BASTANTE POTENTE PARA EMULAR PS3 HACIA ABAJO | |
| ALMACENAMIENTO AMPLIABLE | |
| ANDROID 13 LIMPIO | |
| AUTONOMÍA AMPLIA + 4 H DE JUEGOS CON DOBLE PANTALLA | |
| GRAN VALOR POR SU PRECIO |
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